我开发了一个基于 Beancount 的账本托管服务 HostedBeans,欢迎大家来了解纯文本复式记账并试用我的服务。
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最新的时间追踪成果

在一年前,我曾写过一篇 这个假期我都干了什么 的日志,从那以后我就开始热衷于追踪时间数据,以及其他的一些结构化数据,所以下面是最近一段时间的一些统计结果,取样范围是 2015 年的整个 1 月。

这次的统计追踪到了 79% 的时间,应该说已经非常完整了。

写代码(99 小时)

我用 番茄土豆 来记录我写代码的时间。

  • Mabolo —— 27 小时

    因为往在写 RootPanel 的时候实在忍不了了 mongoose, 于是自己造了一个 MongoDB ORM 的轮子,就我自己的使用体验来讲,目前 Mabolo 已经比 mongoose 好用了。

  • RootPanel —— 25 小时

    这一个月进度不是很理想,一直都在进行暗无天日的重构,不过在前端方面引入了 Backbone, 很好地控制了前端代码的复杂度。

  • express-explorer —— 7 小时

    这是一个全自动为 express 生成 API 文档的工具,我相信到时候一定能火,只是目前完成度很低。

  • 其他非开源项目 —— 40 小时

睡觉(266 小时)

平均每天八个小时十五分钟,中规中矩。

目前我是每天起床的时候手动记录到日历,然后通过 fetch-sleeping-data.coffee 这个脚本从日历抓取并上传到 Github.

阅读(16 小时)

这部分,以及下面的「维护粉丝团」、「看视频」、「打游戏」、「户外」都是使用 Toggl 追踪的,这是一款比较好用的,跨平台的时间追踪工具。

维护粉丝团(16 小时)

花了 3 个小时维护我的粉丝团网站;13 个小时来维护我的博客,主要是将博客从 WordPress 迁移到 Hexo

看视频(46 小时)

  • AKBINGO! —— 16 小时
  • 空中浩劫 —— 11 小时
  • 铁甲小宝 —— 10 小时
  • 哆啦 A 梦 —— 9 小时

似乎看视频的时候有点长,不过主要是吃饭的时候在看。

打游戏(70 小时)

  • 风暴英雄 —— 33 小时
  • LOL —— 18 小时
  • SimCity —— 13 小时
  • SC2 —— 5 小时

一开始觉得没 LOL 有意思,不过后来大概是因为天天晚上四黑,就感觉比 LOL 好玩了。这个月打游戏的时间略长,之前几个月都没怎么打游戏。

户外(13 小时)

  • 去饭馆吃饭 —— 6 小时
  • 举办粉丝聚会 —— 3 小时

应用

  • Atom —— 37 小时
  • WebStrom —— 34 小时
  • QQ —— 26 小时
  • 终端 —— 12 小时
  • Slack —— 5 小时
  • SourceTree —— 3 小时

这个月开始换用 Atom 作为编辑器,毕竟作为一个 Node.js 程序员,如果不用基于 Node.js 的编辑器,写出来的代码显然是会有 Bug 的。

这个部分以及下面的「网站」是用 RescueTime 追踪的。

网站

  • 知乎 —— 17 小时
  • Github —— 13 小时
  • Bilibili —— 8 小时
  • SegmentFault —— 6 小时
  • jysperm.me —— 6 小时
  • V2EX —— 6 小时
  • Google —— 3 小时
  • cnodejs —— 3 小时
  • Gmail —— 3 小时

我现在觉得刷知乎还是挺浪费时间的,然后 V2EX 的内容质量越来越低,以后要少去这两个网站。

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精子生于 1995 年,英文 ID jysperm.

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该博客使用基于  Hexo  的  simpleblock  主题。博客内容使用  CC BY-NC-ND  授权发布。最后生成于 2024-04-08.