精子最近在 第一届烧火节 中体验了钻木取火,并制作了第一个 Vlog。
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Atom 体验报告

回想起来,大概是去年这个时候,Github 宣布开始开发 Atom, 当时 V2EX 上到处都有人在求邀请码。因为 Github 并没有严格地限制下载和使用,所以虽然我当时没有邀请码,但也试用了一下 Atom. 当时的感觉是性能非常差,Bug 非常多,非常难用,于是就放下了。

后来 2014 年末,大概是听说 Atom 要发布 1.0 版本了(虽然到现在仍未发布),于是又下载试用了一个月左右,发现已经很少遇到 Bug 了,于是彻底从 WebStorm 迁移到了 Atom, 后来几个月变成了 Atom 的脑残粉。

喜欢 Atom 并不是因为它已经有多么好用了,直到现在 Atom 也仍然存在很多问题,我更看好的是 Atom 的设计理念和它未来的发展。Atom 希望兼具易用性和可编程性,它希望既可以对第一天学习编程的学生展现出易用性,又可以对一个代码大师展现出强大的可编程性。

Atom 的第一个特点是它构建于 Web 技术之上,最近几年 Web 技术已经发展成了一种新的「操作系统」,具有一套完整的 API 来加速应用的开发,几乎颠覆了传统的应用开发模式。Atom 构建于 Chromium 和 Node.js 之上,Chromium 是最流行的浏览器之一,借助 Web 技术可以直接通过 HTML 来布局,用 CSS 来影响界面的样式,因为 Atom 使用内建的 Web 引擎,所以可以直接使用新的 Web 技术,不必顾及浏览器兼容性等琐碎细节。Node.js 则赋予了 JavaScript 使用 C++ 拓展、完整地访问网络和文件系统的能力,并且可以直接使用 NPM 上已有的丰富资源。

Atom 的第二个特点是它使用了一种完全插件化的设计,Atom 的核心仅仅是一个管理插件的框架(核心仅 15000 行代码),任何「有意义」的功能都被以插件的形式实现,实际上 Atom 内置了大概 70 个插件来实现诸如文件列表、设置面板、命令面板、查找替换之类的基本功能。作为一个通用的编辑器,不太可能直接面面俱到地考虑到各种需求,索性不如通过彻底地插件化来适应各种不同类型的开发任务。Atom 鼓励用户通过编程的方式去进行定制, Atom 具有设计良好的 API, 还有一份 非常美观的文档 被摆在了官网的显著位置。

最近一年我写 JavaScript 比较多,我发现对于 JavaScript 这种动态类型、动态作用域的语言,WebStorm 基于静态分析的自动补全费力不讨好,并不能准确地进行提示,索性不如直接用字符串模糊匹配的方式来进行自动补全,毕竟对于我这种重量级用户来说,是很清楚某个对象具有哪些属性的,补全只是为了加速。

和 Sublime Text 相比,Atom 的性能确实差了一截,大概和 WebStorm 差不多的样子。我觉得 Atom 在性能上还是有一些提升空间的,目前的卡顿主要是因为 JavaScript 是单线程的,遇到密集计算就会阻塞事件循环,至于解决方案自然就是把密集计算和 DOM 操作 分离成两个线程,但大概这项工作需要插件的开发者一同来配合,所以比较难以开展吧。

因为 Atom 以插件为中心,所以我也不好说它能做什么、不能做什么,总之目前 Atom 已经可以满足我的所有需求,Atom.io 为每个用户提供了一个用户页, 各位可以 在这里看到我使用的插件。在未来我希望 Atom 社区能出现更多好用的插件,将与开发相关的功能都集成进来,例如一个好用的终端、断点调试器、数据库查看器等等,我最近也在尝试自己编写插件,不过目前还没什么成果。

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评论

惡魔天使夢 :基于 Node.js 和 Chromium,以插件为中心,当初记得 Adobe 的 Brackets 比这个先出好久,Atom简直就是抄袭。

精子生于 1995 年,英文 ID jysperm.

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该博客使用基于  Hexo  的  simpleblock  主题。博客内容使用  CC BY-NC-ND  授权发布。最后生成于 2021-05-27.