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QPS 和并发:如何衡量服务器端性能

在 LeanCloud 的控制台和文档中大家会接触到「并发连接数(Concurrent Connections)」这个衡量服务器负荷或处理能力的概念,但很多人并不了解什么是并发 —— 甚至在我们团队内部,很多没有服务器端开发经验的工程师对这个词的理解也不是很准确。我们还在继续优化文案来减少用户的困惑,但与此同时不如听我仔细介绍一下并发这个概念。

和并发相关不得不提的一个概念就是 QPS(Query Per Second),QPS 其实是衡量吞吐量(Throughput)的一个常用指标,就是说服务器在一秒的时间内处理了多少个请求 —— 我们通常是指 HTTP 请求,显然数字越大代表服务器的负荷越高、处理能力越强。作为参考,一个有着简单业务逻辑(包括数据库访问)的程序在单核心运行时可以提供 50 - 100 左右的 QPS,即每秒可以处理 50 - 100 个请求,LeanCloud 目前也是按照请求数量进行收费的。

但 QPS 只能粗略地衡量请求的数量,完全不关心服务器处理每个请求的开销。例如一个命中缓存的请求和一个需要进行多次数据库查询的请求的开销可能会有一个数量级的差距,所以 QPS 并不能十分精确地衡量服务器的负载或处理能力,因此我们引入了一个非常抽象的概念 —— 并发。

大部分请求的响应时间在 15 - 30 毫秒左右,这里的响应时间是指服务器处理这个请求所花费的时间,从客户端测量到的时间可能会稍长一些。想象如果服务器上只有一个 CPU 核心在逐个地在处理请求,如果每个请求花费 15 毫秒的话,那么每秒可以处理 66 个请求,也就是我们前面提到的 66 QPS;而如果都是复杂的请求,每个需要 30 毫秒的话,那么服务器就只有 33 QPS 了。可以看到在处理能力不变的情况下(只有一个核心),响应时间越高,QPS 就越低。又如果在响应时间不变的情况下,如果我们增加一个 CPU,QPS 就会翻倍,这三者之间的关系可以简单地描述成:吞吐量(QPS)= 处理能力(CPU)/ 响应时间。

其实 CPU 的数量就是并发最基本的概念,即有多少个 CPU 在工作。当然在实际的服务器端环境中,我们在 CPU 的基础上建立起了进程、线程、协程这样复杂的抽象、通过异步的 IO 提高 CPU 的利用率 —— 当需要从硬盘或网络读取数据时,CPU 会去做其他工作,所以并发和 CPU 的比值会比 1 高一些,IO 越多,这个比值会越高。

这时我们可以观测到的并发数就是服务器在同时处理多少个请求,也即「并发连接数」。对于 Web 后端的场景来说(而不考虑推送等长链接的场景),我们希望尽快地给客户端响应,所以请求在服务器端花费的几十毫秒中每一毫秒都是必不可少的:可能是在进行计算、也可能是在向磁盘或网络读写数据,都在占用着服务器的资源,因此并发依然是衡量服务器负荷和处理能力的关键指标。

除了并发本身,我们还经常提到「最大并发」的概念,最大并发就是在单位时间(通常是一天)里并发最高的那一刻有多少个 CPU 在为你工作。大部分应用的请求量并不是均匀地分布在一天中的,因为用户们往往会集中在傍晚的几个小时中使用手机,这些时段中的请求量要远远高于凌晨。所以人人都希望在傍晚得到更多的计算能力,但遗憾的是这些计算能力需要原子世界中的 CPU 去支持,你不可能在傍晚购买一批服务器然后在凌晨卖掉(当然,这其实是云计算要解决的问题),所以为了支撑傍晚的高并发,我们必须去准备那么多的服务器、必须在凌晨让很多服务器闲置,因此其实我们只关心一天中最高的并发数 —— 这代表了我们需要采购多少硬件资源。

当然,LeanCloud 的存在就是为了帮助开发者减轻维护后端的负担,应用开发者往往更关注的是「我有 100 万用户对应多少并发」。但这个问题往往得不到一个答案,因为有太多的因素在影响着最后的结果,例如你的 100 万用户中可能并不是每个人每天都会打开你的应用(每日活跃用户比例);而且用户对于不同类型的应用使用的频率也并不相同(平均打开次数);不同类型的应用在工作期间发起的请求数量也不相同(平均请求数量);对于不同类型的请求,需要占用服务器的计算能力同样不同(平均响应时间);最后还要考虑到你的大部分用户会集中在傍晚的几个小时使用你的应用,对于游戏抽奖、电商秒杀之类的场景,用户会更加集中在几分钟内使用你的应用。前些天我根据这些指标编写了一个简单的计算器(https://budget.leanapp.cn),将最大并发数的计算抽象为了前面提到的几个指标,如果你能给每个指标一个相对准确的估算,那么就可以计算出一个可供参考的并发数。

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精子生于 1995 年,英文 ID jysperm.

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