精子生于 1995 年,英文 ID jysperm.
2019 年度小结
转眼又一年过去了,今年我将更多的时间放在了除了编程之外其他的业余爱好上面,例如太空探索、开车、乐高、视频拍摄和剪辑、无人机、游戏、记账等等。
在今年年初和蛋黄一起去 体验了一次游轮 —— 一种不需要做计划、自助吃喝、走几步路就可以回到室内、再多走几步就能回到房间的「佛系旅行项目」,不喜欢出门的蛋黄对此表示非常满意。
在 2018 年末我和蛋黄一起报名了驾校,在 6 月拿到驾照的当天,我们就租了一辆共享汽车上路了,然后第二天就开去了上海,第三天就出了一次不大不小的事故 —— 蛋黄开着车误上了上海的高速路,在下闸道时减速不及撞到了护栏。
在驾驶生涯的初期遇到这样一个不大不小的事故其实也算是一种幸运,可以让我们更直接地认识到驾驶本身的危险性、提高安全意识,避免之后更严重的事故。
在之后的半年里我们也经常开着共享汽车出去玩,加起来可能开了两、三千公里的样子,不过大多还是短途,最远也就是苏州和上海。目前我的驾驶经验绝大部分是在电动汽车上,想想我可能算是第一代直接接触电动车的驾驶者了。我们今年还去了南京、大连和沈阳,我们都分别在目的地租了车,以一种不同于以往的方式在其他城市旅行。
确实掌握了开车这项技能之后就像打开了新世界大门,占据了城市大量面积的公共道路其实是为汽车而设计的,坐在驾驶位去看到道路的设计、道路上的标识标线,有一种完全不同的感受。也认识到了汽车确实是最伟大的发明之一,极大地拓展了人类的活动空间、活动的自由性。
今年比之前投入了更多的时间在游戏上面,首先是年初突然发现我曾在 Steam 中买过一个叫坎巴拉太空计划的游戏,恰逢当时对 太空探索 重拾兴趣,于是便一发不可收拾,目前已成为我 Steam 上游戏时间第二的游戏。
在 2017 年我曾从朋友那里借过一台 Switch,但因为他并非任天堂粉丝,机器里也仅有一款任天堂的游戏,所以当时并没有对 Switch 产生兴趣。今年我开始在一些游戏相关的自媒体了解到业界对于任天堂极高的评价,于是在 8 月时入手了一台 Switch,接触到了 赛尔达传说:旷野之息、马里欧:奥德赛、喷射战士 2、健身环大冒险这样的任天堂第一方游戏,这些游戏的设计和制作水平让我完全成为了任天堂的粉丝,不由得有一种过去十几年的游戏都白玩了的感觉。
在今年一月时我决定用复式记账的方式记一年的帐,来和 2016 年的年度支出分析 做一个比较。复式记账用账户之间款项的转移代替了单纯的支出流水帐,可以更好地体现投资、货币兑换,也可以更好地进行回溯和纠错。
但因为现在我和蛋黄的支出都是混在一起的,所以需要连着她的帐目一起记,否则这个账就没什么意义了。因此每次记账我都需要去翻她的交易记录,确认一些款项,导致记账这件事情经常拖延很久,到现在也只把帐目清理到了今年 7 月。后面我会尽力把这一整年的帐目整理完,来写一篇日志,但之后可能就不会再这样记完整的账目了,可能会考虑退回之前每个月记录一次个账户快照的方式。
在今年中,偶尔几次会有一种通过视频来记录和展示生活中有趣的瞬间的冲动。我用去年买的小蚁微单和今年买的无人机拍摄了不少素材,也录制了一些游戏实况,做了一些尝试,但实际的产出的视频很少。
和文字内容不同,视频的拍摄是不能轻易重来的,需要后期将素材剪辑成作品。而且和之前我录制的播客相比,视频的素材要更加非线性,剪播客更多的是将「不想要的部分剪掉」,而剪视频则是「将想要的部分挑出来」,后者的难度要高出不少。
同时视频的制作对设备的要求也更高,不过我想着还是不要一下子买太多设备,不如每产出几个视频就升级一样设备,这样可能会让我的视频播主之路变得更有趣,有一种逐渐升级的感觉。
皮蛋豆腐还是一如既往。